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agosto 5, 2013

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Libros Realidad Aumendada PitBoxMedia

Realidad Aumentada para librosAugmented Reality for books

Desde hace ya unos años, cada vez más, la introducción de la Realidad Aumentada ha sido, es y será un motivo de desarrollo e interacción con las publicaciones del sector editorial. Uno de los claros ejemplos ha sido La Leyenda del Ladrón como una nueva manera de entender el libro impreso ya que con esta nueva interacción a través del desarrollo de una aplicación móvil, queda totalmente adaptado a la actualidad, ya sea porqué el usuario final así lo solicita, además de que las empresas así también lo ofrecen, entendiendo que no tan sólo el libro es para leer, sino para interactuar con el. De hecho, la indústria gráfica ya ha estado utilizando cada vez más todas las herramientas multimedia, adaptaciones a publicaciones online… La tecnología de la realidad aumentada permite sacar el máximo partido al formato papel ya que aporta carácter explicativo y narrativo a la publicación.

La Realidad Aumentada es una tecnología que permite superponer de manera instantanea imágenes, 3D’s videos…. a la realidad, tanto utilizando marcadores ( fiduciales o imágenes, incluso reconocimiento de patrones 3D e incluso geolocalización ) Estas aplicaciones son posibles utilizando medios como una cámara web y un PC, o bien dispositivos móviles ( Smartphones ).

Esta realidad aumentada se está utilizando tanto para la formación y el aprendizaje como para otros usos como libros de instrucciones ,etc… Por lo que se solapan las virtudes del libro didáctico con los contenidos añadidos virtualmente, haciendo que el aprendizaje sea interactivo, rápido y dinámico.

La utilización en otro tipo de libros como los narrativos realmente son muy eficaces ya que esta aportación de valor añadido al lector, a parte de ser muy espectacular y atractivo, permite trasladar la imaginación a un mundo virtual o a unos contenidos especiales, convirtiéndose en una experiéncia significativa y diferenciadora de lo que sería en un medio tradicional.

Esta gran aportación de la Realidad Aumentada continuará permitiendo crear una atmósfera especial a los contenidos de los libros actuales….Some years ago, the introduction of Augmented Reality has been, is and will be a source of development and interaction with the publishing industry publications. One of the clearest examples was The Legend of Thief as a new way of understanding the printed book because with this new interaction through the development of a mobile application, it is fully adapted to the present, and is why the end user so also requests that companies offer so too, meaning that not only is the book to read, but to interact with it. In fact, the graphic indústria has been increasingly using all media tools, online publications adaptations … The augmented reality technology can make the most of the paper format as it provides explanatory and narrative publication.

Augmented Reality is a technology that allows you to overlay images so Instant 3D’s videos …. to reality, using both markers (fiducials or images, including 3D pattern recognition and even geolocation) These applications are possible using means such as a webcam and a PC, or mobile devices (Smartphones).

This augmented reality is being used both for training and learning and for other uses such as instruction books, etc. … As overlap the virtues of textbooks with added content virtually, making learning interactive, fast and dynamic.

The use in other types of books as they really are very effective narrative as this adding value to the reader, besides being very spectacular and attractive, allowing the imagination to move to a virtual world or a special contents, becoming an experience significant and distinctive than it would in a traditional medium.

This large contribution of Augmented Reality will continue to allow create a special atmosphere to the contents of the current books ….

julio 25, 2013

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Realidad Aumentada en la indústria gráficaAugmented Reality in graphic industries

La indústria gráfica renace en base a la actualización con los nuevos medios, nuevas tecnologías y sobretodo adaptándose a las nuevas maneras que sus usuarios interactúan con el medio en formato papel.

De hecho ya se está utilizando la Realidad Aumentada, Geolocalización , …. ya sea a través de aplicaciones móviles como a nivel de web con la interacción de cámaras.

También se está avanzando mucho respecto a la manera de presentar los productos , ya sea con imágenes 360º , impresión 3D , impresion de marcadores en todos los formatos, ya sea el papel, envases, camisetas y otros medios.

«Vemos las nuevas tecnologías como un elemento de cambio, transformación y crecimiento», esta ha sido frases que se han escuchado en varios certámenes, conferéncias.. denotando que hay un cambio positivo en este sector.

Han aparecido obras como La Leyenda del Ladrón en la que un puntal de su viralización ha sido la aplicación de esta Realidad Aumentada como medio interactivo con este maravilloso libro.

Por lo tanto, frases como «No hay duda de que es un momento de cambio, de adaptarse a las nuevas tecnologías digitales» son aquellas que denotan positividad al futuro de nuestra indústria gráfica…

Continuamos presentes en el sector , viendo desde cerca la evolución con estas nuevas propuestas…The reborn indústria based graphical update with new media, new technologies and especially adapted to the new ways that users interact with the environment in paper format.

In fact already in use Augmented Reality, Geolocation, …. either through mobile applications such as web-level interaction with the cameras.

Also progress is being made as to how to present the product, either with 360 images, 3D printing, printing of markers in all formats, whether paper, packaging, t-shirts and other media.

«We see new technologies as an element of change, transformation and growth», this has been phrases that have been heard in several competitions, CONFERENCES .. denoting that there is a positive change in this sector.

Works have appeared as The Legend of the Thief in a strut their viralización has been the implementation of the Augmented Reality as an interactive means with this wonderful book.

Therefore, phrases like «No doubt it is a time of change, to adapt to the new digital technologies» are those that show positivity for the future of our graphical indústria …

Present in the sector continue watching closely developments from these new proposals …

julio 18, 2013

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La leyenda del ladron libro realidad aumentada

La Leyenda del Ladrón , libro con Realidad AumentadaLa Leyenda del Ladrón , Augmented Reality book

Estamos viendo en estos últimos meses una gran introducción en el sector editorial y publicitario de aplicaciones móviles con Realidad Aumentada ; desde la aparición de los libros electrónicos también el usuario se ha acostumbrado al uso e interacción con la lectura, viendo como se hacen interactivos, más didácticos…. y sobretodo con un valor añadido.

Esta gran revolución ha aparecido a nivel mundial… en este caso , un claro ejemplo lo tenemos aquí mismo con La Leyenda del Ladrón del conocido Juan Gómez-Jurado, un escritor aficionado a las redes sociales con más de 140.000 seguidores en Twitter

Recordar que con esta novela nos encontramos con el primer libro de realidad aumentada publicada para de manera gratuita para dispositivos móviles, que podemos descargar tanto en iTunes como en Google Play. Su uso es muy claro y sencillo, sólo con apuntar con la cámara a través de la aplicación enfocando a los marcadores que aparecen en los capítulos del libro, mostrando otro universo paralelo de vídeos exclusivos, podcast, documentación extra y concursos, lo que aporta clarísimamente un valor añadido al lector.

«Prepárate a transportarte a la Sevilla del XVI, a un fascinante mundo de mendigos y prostitutas, nobles y comerciantes, espadachines y ladrones.
El amor, la pasión y la venganza son los pilares de esta magistral novela de aventuras en torno a un niño salvado misteriosamente de la muerte, que crecerá para erigirse en la última esperanza de los desfavorecidos.
El destino de Sancho y el de quienes le rodean hunde sus raíces en los secretos orígenes de la literatura. Su historia te cambiará para siempre.»

Puedes descargar la aplicación tanto en iOS como en Android .We are seeing in recent months a great introduction in publishing and advertising of mobile Augmented Reality applications, since the emergence of e-books also the user is accustomed to using and interacting with reading, watching as they make interactive, more teaching …. and above with an added value.

This great revolution has appeared worldwide … in this case, a clear example is right here with The Legend Thief known Juan Gómez-Jurado, an amateur writer to social networks with more than 140,000 followers on Twitter

Remember that with this novel we find the first book published for augmented reality for free for mobile devices, we can download on both iTunes and Google Play. Its use is very clear and simple, with just pointing the camera through the application focusing on the markers that appear in the chapters of the book, showing another parallel universe exclusive videos, podcast, extra documentation and contests, which brings very clearly value to the reader.

«Get ready to transport you to the XVI Seville, to a fascinating world of beggars and prostitutes, nobles and merchants, swordsmen and thieves.
Love, passion and revenge are the pillars of this masterful adventure novel about a boy mysteriously saved from death, which will grow to establish itself as the last hope of the disadvantaged.
Sancho’s fate and that of those around him is rooted in the secret origins of literature. His story will change you forever. »

You can download the app on both iOS and Android.

julio 18, 2013

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Realidad Aumentada La Leyenda del Ladron

Realidad Aumentada en aplicaciones móvilesAugmented Reality in app’s

Hay muchos casos de éxito en la creación de aplicaciones móviles con Realidad Aumentada…. en este caso comentaremos explícitamente el caso de la publicación del Libro La Leyenda del Ladrón del escritor Juan Gómez-Jurado … este libro contiene marcadores en la contraportada y en el interior del libro.

Este libro se publicó físico ya hace un poco más de 1 año…. cuál ha sido y está siendo aún su éxito de la Realidad Aumentada ? pues varios factores…. la primera es que grácias a su publicación en en dispositivos móviles para iOS y Android se llegó a un máximo número de lectores, y grácias a la sencillez del uso de la aplicación , favoreció tanto las descargas como su uso.

Esta aplicación estuvo en TOP DESCARGAS GRATUITAS durante más de 6 meses gracias a la cantidad de descargas que obtuvo la aplicación como la cantidad de usos… pero aún cabe destacar más información…. el libro se continúa vendiendo ….. volviendo a estar presente estas Navidades pasadas otra vez al TOP DESCARGAS ….. por lo que su ritmo de descargas y usos volvió a despuntar….

Los usos de los lectores de la aplicación inicialmente se entendería como única… pero las estadísticas muestran todo lo contrario…. los lectores interactúan con los marcadores de Realidad Aumentada, siguen con el capítulo… y posteriormente vuelven atrás para volver a interactuar con estos contenidos extras con acceso a través de esta aplicación móvil de Realidad Aumentada.

Muestra diferentes tipos de contenidos…. desde Monedas animadas que interactúan con una espada, como contenidos de vídeo, textos…..

Disfruta ya de este tipo de contenidos….There are many success stories in creating Augmented Reality mobile applications …. in this case explicitly discuss the case of the publication of the Book Thief The Legend of writer Juan Gómez-Jurado … This book contains markers on the back cover and inside the book.

This book was published physical and a little more than 1 year …. what has been and is being further success of Augmented Reality? as several factors …. the first is that thanks to its publication in mobile devices to iOS and Android peaked readership, thanks to the simplicity of use of the application, both discharges favored its use.

This application was in TOP FREE DOWNLOADS for more than six months due to the amount of downloads the application obtained as the number of uses … but still include more information …. The book continues to sell ….. again be present this Christmas past to TOP DOWNLOADS again ….. so its rate of downloads and uses blunt again ….

The uses of the readers of the application initially be understood as only … but statistics show just the opposite …. readers interact with Augmented Reality markers, continue to Chapter … and then turn back to return to interact with these extra content accessible through this mobile app Augmented Reality.

Sample different types of content …. from animated Coins interact with a sword, as video content, text …..

Enjoy now this type of content ….

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