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julio 7, 2016

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Digitalización de contenidos 3D ( Digital Twin )

La digitalización ya ha llegado a los objetos, personas e incluso localizaciones interiores y exteriores de edificios o naturaleza para cualquier tipo de proyectos. Actualmente los contenidos 3D se utilizan en muchas áreas y muy diversas: fabricación, ingeniería inversa, arqueología, diseño 3D, topografía, videojuegos,merketing , conservación de patrimonio en 3D… visible posteriormente gracias a aplicaciones móviles de Realidad Aumentada y otros medios.
Para esta Digitalización de contenidos 3D con el escaner 3D o también conocido actualmente como Digital Twin , utilizamos varios sistemas de obtención de estos contenidos para posteriormente visualizarlo en medios como web , aplicación móvil de Realidad Aumentada , probador virtual de bambas o simplemente en composiciones de Photoshop para presentaciones.
El resultado de esta digitalización 3D ( Digital Twin ) con el escaneo 3D permite que este 3D generado pueda incluso utilizarse en impresión 3D de una manera económica, rápida y funcional.
En este caso mostramos dos ejemplos de Digitalización de contenidos 3D visualizados en este caso con la aplicación móvil de Realidad Aumentada Mi3D , donde podemos observar la gran calidad de este escaneado 3D de estas bambas en Realidad Aumentada .

A continuación se muestra un video aplicación móvil de bambas Nike en Realidad Aumentada  :

Puedes visualizar el video en https://youtu.be/sTVqTU8UkKk
Y en este caso  en la aplicación móvil de bambas Adidas en Realidad Aumentada  :

Puedes visualizar el video desde https://youtu.be/faaU5NzduIA

agosto 31, 2013

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Realidad Aumentada como valor añadido

Realidad Aumentada como valor añadidoAugmented Reality, an value added

La Realidad Aumentada permite en todos sus ámbitos desde el valor añadido que aporta al interactuar con el medio gráfico como la Geolocalización…. pudiendose utilizar desde museos, indústria farmacéutica en los medicamentos y publicidades, en photocall situado en cualquier eventos…. incluso en innovaciones tecnológicas como sería el reconocimiento de 3D.

Esta Realidad Aumentada permite acceder a cualquier tipo de contenido que se haya programado , por ejemplo, al detectar un tipo de marcador se podría acceder a contenidos en 3 dimensiones, webs, imágenes, videos, podcast … e incluso interactuar por lo que la experiéncia de usuario sería notablemente mejor porqué permite interactuar con los contenidos.

Seguiremos observando la evolución de esta tecnologíaAugmented Reality allows in all areas from the added value to interact with the environment as the Geolocation graphic …. being able to use from museums, pharmaceutical industry in drug and advertising, in any event photocall located …. including technological innovations as would be the recognition of 3D.

This Augmented Reality lets you access any type of content that is programmed, for example, to detect a marker type could access content in 3D, websites, images, videos, podcast … and even interact so that the user experience would be significantly better why to interact with content.

Continue to monitor the evolution of this technology

agosto 26, 2013

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Reciclaje y Realidad Aumentada

Reciclaje y Realidad AumentadaRecycling and Augmented Reality

El reciclaje está cada día más en la mente de todos….. existen plantas de reciclaje, información de cómo reciclar ( qué tipo de envases van a cada contenedor, tipos de materiales … ), beneficios de reciclaje…. y ahora en día más fácil con la aplicación de la Realidad Aumentada ya que se está favoreciendo el uso de aplicativos que aglutinan toda esta información… desde los envases con códigos fiduciales o marcadores que permiten acceder a qué tipos de materiales está creado el producto y dónde reciclar ( tipo de contenedor ) …. y acceso directo ( gracias a la Geolocalización ) a los depósitos de material más próximos al usuario ( con datos online y actualizados )… además de poder acceder a muchísimos más accesos…

De esta manera se realiza un trabajo mucho más fácil, ágil… y sobretodo más actualizado ya que la comunicación de las marcas, las empresas de reciclaje y el usuario es mucho más fluida y real.

En breve os informaremos de una apliación que sale al mercado en breve para que os la podáis descargar y disfrutar….Recycling is increasingly on the minds of all ….. recycling plants exist, information on how to recycle (what type of containers will each container, types of materials …), benefits of recycling …. and now in day easier with the application of Augmented Reality as it is favoring the use of applications that bring together all this information … from coded containers fiducials or markers that allow access to what types of materials is created the product and where to recycle (type of container) …. and direct access (through the Geolocation) to deposits of material next to the user (online data and updated) … also have access to many more hits …

In this way work is done much easier, agile … and especially more updated since the brand communication, recycling companies and the user is much more fluid and real.

Soon we will inform an app that hits the market soon so that you the you may download and enjoy ….

agosto 23, 2013

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Realidad Aumentada, nuevo medio de comunicación, PitBoxMedia

Realidad Aumentada en la comunicaciónAugmented Reality used in comunication

La Realidad Aumentada se está utilizando en todos los medios de comunicación ya que es una nueva manera de comunicarse e interactuar con el usuario, puede utilizarse mediante el smartphone enfocando a los anúncios de televisión por lo que puede visualizarse contenidos extra…. o bien desde la Radio haciendo que el usuario interactúe de alguna manera con productos ( mediante reconocimiento 3D o bien imagenes como logos…. )….. de hecho son infinitas las aplicaciones que pueden realizarse.

Uno de los aplicativos sería poder hacer que el usuario se situara en un nuevo entorno gracias a las fotografías 360º por lo que permitiria disfrutar de esta tecnología , son muchas las empresas interesadas en ofrecer este servicio…. desde agencias de viajes, centros comerciales….

No cabe dejarnos la importáncia de todos aquellos medios en formato papel como periódicos, revistas…. es decir… todo el sector editorial ya que esta aplicación de Realidad Aumentada permite aportar contenidos extra tanto en las publicidades como en las noticias…

Continuaremos siguiendo estas interacciones de los medios de comunicación…..Augmented Reality is being used in all media as it is a new way of communicating and interacting with the user, can be used by smartphone focus to television advertisements that extra content can be displayed …. or from the radio causing the user to interact in some way with product (or 3D recognition using images like logos ….) ….. in fact are endless applications can be made.

One of the applications would cause the user to be placed at a new environment with 360 photographs so enjoy this technology would allow, there are many companies interested in providing this service …. from travel agencies, shopping centers ….

There is leave us the existence and importance of all media on paper such as newspapers, magazines …. I mean … entire publishing industry as this augmented reality application allows extra content provide both in advertisements and in the news …

Continue to follow these interactions media …..

julio 18, 2013

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La leyenda del ladron libro realidad aumentada

La Leyenda del Ladrón , libro con Realidad AumentadaLa Leyenda del Ladrón , Augmented Reality book

Estamos viendo en estos últimos meses una gran introducción en el sector editorial y publicitario de aplicaciones móviles con Realidad Aumentada ; desde la aparición de los libros electrónicos también el usuario se ha acostumbrado al uso e interacción con la lectura, viendo como se hacen interactivos, más didácticos…. y sobretodo con un valor añadido.

Esta gran revolución ha aparecido a nivel mundial… en este caso , un claro ejemplo lo tenemos aquí mismo con La Leyenda del Ladrón del conocido Juan Gómez-Jurado, un escritor aficionado a las redes sociales con más de 140.000 seguidores en Twitter

Recordar que con esta novela nos encontramos con el primer libro de realidad aumentada publicada para de manera gratuita para dispositivos móviles, que podemos descargar tanto en iTunes como en Google Play. Su uso es muy claro y sencillo, sólo con apuntar con la cámara a través de la aplicación enfocando a los marcadores que aparecen en los capítulos del libro, mostrando otro universo paralelo de vídeos exclusivos, podcast, documentación extra y concursos, lo que aporta clarísimamente un valor añadido al lector.

“Prepárate a transportarte a la Sevilla del XVI, a un fascinante mundo de mendigos y prostitutas, nobles y comerciantes, espadachines y ladrones.
El amor, la pasión y la venganza son los pilares de esta magistral novela de aventuras en torno a un niño salvado misteriosamente de la muerte, que crecerá para erigirse en la última esperanza de los desfavorecidos.
El destino de Sancho y el de quienes le rodean hunde sus raíces en los secretos orígenes de la literatura. Su historia te cambiará para siempre.”

Puedes descargar la aplicación tanto en iOS como en Android .We are seeing in recent months a great introduction in publishing and advertising of mobile Augmented Reality applications, since the emergence of e-books also the user is accustomed to using and interacting with reading, watching as they make interactive, more teaching …. and above with an added value.

This great revolution has appeared worldwide … in this case, a clear example is right here with The Legend Thief known Juan Gómez-Jurado, an amateur writer to social networks with more than 140,000 followers on Twitter

Remember that with this novel we find the first book published for augmented reality for free for mobile devices, we can download on both iTunes and Google Play. Its use is very clear and simple, with just pointing the camera through the application focusing on the markers that appear in the chapters of the book, showing another parallel universe exclusive videos, podcast, extra documentation and contests, which brings very clearly value to the reader.

“Get ready to transport you to the XVI Seville, to a fascinating world of beggars and prostitutes, nobles and merchants, swordsmen and thieves.
Love, passion and revenge are the pillars of this masterful adventure novel about a boy mysteriously saved from death, which will grow to establish itself as the last hope of the disadvantaged.
Sancho’s fate and that of those around him is rooted in the secret origins of literature. His story will change you forever. ”

You can download the app on both iOS and Android.

julio 18, 2013

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Realidad Aumentada La Leyenda del Ladron

Realidad Aumentada en aplicaciones móvilesAugmented Reality in app’s

Hay muchos casos de éxito en la creación de aplicaciones móviles con Realidad Aumentada…. en este caso comentaremos explícitamente el caso de la publicación del Libro La Leyenda del Ladrón del escritor Juan Gómez-Jurado … este libro contiene marcadores en la contraportada y en el interior del libro.

Este libro se publicó físico ya hace un poco más de 1 año…. cuál ha sido y está siendo aún su éxito de la Realidad Aumentada ? pues varios factores…. la primera es que grácias a su publicación en en dispositivos móviles para iOS y Android se llegó a un máximo número de lectores, y grácias a la sencillez del uso de la aplicación , favoreció tanto las descargas como su uso.

Esta aplicación estuvo en TOP DESCARGAS GRATUITAS durante más de 6 meses gracias a la cantidad de descargas que obtuvo la aplicación como la cantidad de usos… pero aún cabe destacar más información…. el libro se continúa vendiendo ….. volviendo a estar presente estas Navidades pasadas otra vez al TOP DESCARGAS ….. por lo que su ritmo de descargas y usos volvió a despuntar….

Los usos de los lectores de la aplicación inicialmente se entendería como única… pero las estadísticas muestran todo lo contrario…. los lectores interactúan con los marcadores de Realidad Aumentada, siguen con el capítulo… y posteriormente vuelven atrás para volver a interactuar con estos contenidos extras con acceso a través de esta aplicación móvil de Realidad Aumentada.

Muestra diferentes tipos de contenidos…. desde Monedas animadas que interactúan con una espada, como contenidos de vídeo, textos…..

Disfruta ya de este tipo de contenidos….There are many success stories in creating Augmented Reality mobile applications …. in this case explicitly discuss the case of the publication of the Book Thief The Legend of writer Juan Gómez-Jurado … This book contains markers on the back cover and inside the book.

This book was published physical and a little more than 1 year …. what has been and is being further success of Augmented Reality? as several factors …. the first is that thanks to its publication in mobile devices to iOS and Android peaked readership, thanks to the simplicity of use of the application, both discharges favored its use.

This application was in TOP FREE DOWNLOADS for more than six months due to the amount of downloads the application obtained as the number of uses … but still include more information …. The book continues to sell ….. again be present this Christmas past to TOP DOWNLOADS again ….. so its rate of downloads and uses blunt again ….

The uses of the readers of the application initially be understood as only … but statistics show just the opposite …. readers interact with Augmented Reality markers, continue to Chapter … and then turn back to return to interact with these extra content accessible through this mobile app Augmented Reality.

Sample different types of content …. from animated Coins interact with a sword, as video content, text …..

Enjoy now this type of content ….

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